Galeria Maker | Sólera: As Aventuras de Roberson

Anteriormente eu publiquei um post falando mais sobre a minha trajetória com o RPG Maker e os jogos que me foi possível serem criados com a ferramenta. Como a maioria dos fóruns em que os jogos estavam postados não existem mais ou foram reconstruídos, achei que seria interessante dar um novo lar para os projetos aqui no blog.

O primeiro jogo que irá receber uma postagem será ‘Sólera: As Aventuras de Roberson’, que foi o meu primeiro grande jogo feito de forma séria, e um projeto que passou por várias e várias revisões até chegar no produto final que se tornou uma grande colcha de retalhos, mas um pequeno orgulho meu apesar de ter uma certa vergonha de boa parte do texto, haha. Espero que alguns de vocês possam jogá-lo.

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Eu e o RPG Maker: Um Texto Livre Sobre a Minha Trajetória Criando Jogos Para a Internet

Eu era apenas uma criança no meio dos anos 2000 quando de repente um amigo me disse que havia um programa de computador chamado RPG Maker 2000 que permitia você criar jogos de RPG de forma bem fácil. Aquilo me empolgou muito, mas na época eu nem tinha um computador em casa que eu podia usar, mas isso não impediu que eu baixasse escondido na casa de parentes para ver qual é a desse RPG Maker. Não deu outra, aquilo me cativou, e aos pouquinhos eu fui mexendo no programa, mas sem conseguir fazer algo muito sério devido as circunstâncias. Lembro que comecei um jogo que tinha o nome de Dragon Sword, e começava com o herói visitando o túmulo do pai e… bom, que eu me lembre, era só isso.

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Introdução à The Elder Scrolls #3: Daedra

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Como vimos anteriormente, os Aedra foram os et’Ada que ficaram em Mundus e ajudaram em sua criação, perdendo seus poderes e adquirindo mortalidade, porém, temos também aqueles que recusaram participar da criação do plano de existência de Mundus, e que ao invés disso, decidiram criar seus próprios mundos em outro plano de existência, Oblivion. Esses são os Daedra, que na língua dos elfos significa algo como: nossos não ancestrais. Ao contrário dos Aedra que são benéficos para o povo de Tamriel, os Daedra são um pouco diferentes, é meio difícil rotulá-los como bons ou maus, alguns deles parecem ter motivos bons atrás de suas ações, enquanto outros são o puro mal ou querem apenas se entreter com os habitantes de Mundus.

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Introdução à The Elder Scrolls #2: Aedra

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Como vimos anteriormente, Aedra são todos os espíritos originais (et’Ada) que ficaram em Mundus e colaboraram na criação desse plano de existência, o que resultou na criação de Nirn, o planeta onde ocorre as histórias de The Elder Scrolls. Acredita-se que eles vieram de ambos Anu e Padomay, e por isso, possuem a capacidade de fazer o bem e o mal. Os oito Aedra que sobreviveram ficaram conhecidos pelo povo de Tamriel através da cultura dos imperiais como: Oito Divinos.  Mais para frente surge um nono divino, Talos,  mas essa é uma história para um outro dia.

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Introdução a The Elder Scrolls #1: Linha do Tempo e A Era do Amanhecer

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Há um bom tempo atrás, cheguei a escrever roteiros para produzir vídeos sobre a história do universo de The Elder Scrolls, mas esses vídeos nunca foram feitos, pois pensando melhor, preferi focar no conteúdo que abordo no canal hoje em dia, mas para não ficar segurando esses textos para sempre, resolvi publicar como posts aqui no blog. Os três roteiros que foram produzidos vão desde a criação do mundo até os Aedra e Daedra. Infelizmente não inseri as fontes nos textos quando escrevi, mas a pesquisa foi feita com base na UESP – Unofficial Elder Scrolls Pages, a maior (e menos pior) enciclopédia online da série, que contém todas as referências in game utilizadas.

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Como baixar DLC de Dragon Quest IX hoje em dia

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No ano de 2009 foi lançado para o Nintendo DS, o jogo Dragon Quest IX, que imediatamente se tornou um dos maiores sucessos da história de toda a franquia, sendo lançado no Ocidente no ano seguinte. Um tempo depois de lançado o jogo recebeu DLC gratuito com várias quests novas que expandem o pós game do título, porém, em 2014 o serviço online do DS foi desligado, impedindo assim os novos jogadores de adquirirem esse conteúdo disponível apenas por download ou com utilização de alguns hacks e cartão R4, algo que nem todo mundo tem acesso.

Felizmente, hoje em dia é possível baixar novamente esse conteúdo mesmo com o serviço online do DS desligado!

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Tudo o que você precisa saber para acompanhar Kinnikuman

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☆ O que é Kinnikuman?

Kinnikuman (Homem Músculo) surgiu em 1979 como um mangá de luta e comédia criado por Yudetamago, que é o nome artístico da dupla Yoshinori Nakai e Takashi Shimada. A série conta a história de Kinnikuman, um super-herói japonês fracassado que acaba descobrindo ser o príncipe do planeta Kinniku (Músculo), fazendo parte do clã Kinniku, o mais influente da história dos super-heróis. A partir de então ele precisa ficar cada vez mais forte para lutar em torneios de luta livre contra outros super-humanos (choujin) e também salvar o universo da ameaça de supervilões.

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King’s Field IV (2001) (PlayStation 2) – Análise

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King’s Field – The Ancient City, conhecido no Japão como King’s Field IV, é um jogo de Ação em primeira pessoa com elementos de RPG tendo foco no Dungeon Crawl, desenvolvido pela From Software. A série agora retorna a uma nova geração com uma fórmula inspirada em seu segundo jogo, além de mecânicas refinadas e uma história fechada que acontece em um mundo totalmente diferente dos jogos anteriores, fazendo desse título, um reboot para a série. O título foi lançado originalmente no Japão em 2001, nos Estados Unidos em 2002 e no ano seguinte na Europa para o PlayStation 2.

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Godzilla: O Devorador de Planetas (2018) – Análise

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Godzilla: O Devorador de Planetas (GODZILLA: Hoshi wo Kuu Mono, no original) é um longa animado de ficção científica produzido pela Toho Animation e animado pela Polygon Pictures, sendo o terceiro de uma trilogia de longas animados da franquia Godzilla. O filme foi originalmente lançado nos cinemas japoneses em 9 de Novembro de 2018 e começou a ser exibido mundialmente pelo serviço de streaming Netflix no dia 9 de Janeiro de 2019.

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Godzilla: Cidade no Limiar da Batalha (2018) – Análise

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Godzilla: Cidade no Limiar da Batalha (GODZILLA: Kessen Kidō Zōshoku Toshi, no original) é um longa animado de ficção científica produzido pela Toho Animation e animado pela Polygon Pictures, sendo o segundo de uma trilogia de longas animados da franquia Godzilla. O filme foi originalmente lançado nos cinemas japoneses em 18 de Maio de 2018 e começou a ser exibido mundialmente pelo serviço de streaming Netflix no dia 18 de Julho de 2018.

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